Автор: <span>admin</span>

Мастер-класс на тему «AR-приложения, принципы работы технологии»

23 марта в ЦЦОД «IT-cube.Гусиноозерск» МАУ ДО Сэлэнгэ состоялся мастер-класс в кубе «Разработка VR/AR приложений» на тему «AR-приложения, принципы работы технологии». Воспитанники под руководством своего педагога Дондокова М.Б. попробовали сделать приложение дополненной реальности с помощью смартфона на базе андроида. Вся работа проходила в программе юнити с применением модуля андроид и …

Квест по цифровой грамотности «Цифра»

С 9.03-18.03.2023 состоялся квест Цифра. В рамках квеста ребята приняли участие во всероссийском уроке Цифры: просмотрели видеоуроки «Анализ в бизнесе и программной разработке» и «Что прячется в смартфоне: исследуем мобильные угрозы», ответили на вопросы и получили сертификат участника

ЦЦОД «IT-сubе.Гусиноозерск» объявляет о проведении Конкурса детского технического творчества «Лего-челлендж»

Конкурс направлен на приобщение детей школьного возраста к занятиям инженерно-техническим творчеством, поддержку стремления детей к конструированию и моделированию по робототехнике.Проекты, созданные в программе Lego Digital Designer участвуют в номинациях: Положение о проведении конкурса Лего-челлендж

Квест по цифровой грамотности «Цифра»

ЦЦОД «IT-cube.Гусиноозерск» приглашает принять участие в Квесте по цифровой грамотности «Цифра». Квест имеет просветительскую направленность, способствует развитию цифровых навыков, популяризации передовых технологических направлений среди школьников, раннему профессиональному самоопределению.Сроки проведения: 9.03-18.03.2023Более подробная информация в Положении о проведении Приказ, положение о проведении квеста Цифра-2023

Мастер-классы для детей с ОВЗ

Сегодня, в рамках Дня открытых дверей «Мир творчества и техники» в МАУ ДО «Сэлэнгэ» педагоги ЦЦОД «IT-cube.Гусиноозерск» провели мастер-классы для детей с ограниченными возможностями здоровья.Под руководством Аюшеевой А.Б. и Цыбиковой Э.Б. дети в визуально-блочной среде программирования Scratch создали анимированную поздравительную открытку к 8 марта. Используя блоки и команды Scratch дети …

Участие в X национальном республиканском турнире по робототехнике «Булат-2023»

2 марта воспитанники Центра приняли участие в X национальном республиканском турнире по робототехнике «Булат-2023». Турнир состоялся в рамках 100-летия Республики Бурятия в г. Улан-Удэ в ТРЦ Пионер. Последние 3 года из-за ограничительных мер данное мероприятие проводилось в дистанционном формате, а в этом году провели в очном. В соревнованиях приняли участие …

Образовательный квест «Код-доступа»

С 13.02 по 18.02.2023 года в центре состоялся образовательный квест «Код-доступа». В мероприятии приняли участие обучающиеся куба и образовательных организаций района, в которые выезжали наши педагоги.Цель: формирование навыков сотрудничества и командной работы, мотивированного использования гаджетов для поиска информации в образовательных целях.Задачи:• формирование представлений о кодировании информации с помощью QR кодов;• …

Празднуем Сагаалган!!!

17 февраля в МАУ ДО «Сэлэнгэ» в целях приобщения школьников к бурятской культуре посредством формирования интереса к традициям родного края состоялся праздник, посвященный празднованию Белого месяца «Сагаалган 2023»Игра в национальные бурятские игры «Шагай наадан», «Ташуур таталга» , а также «БУРДартс», «БУРАрмрестлинг» и традиционный танец «Ёхор» — яркая, насыщенная программа мероприятий.Данное …

На международную выставку роботов!!!

Сегодня воспитанники куба «Программирование роботов» обучающиеся по программе «Космическая робототехника. Жёлтый пояс» ЦЦОД «IT-cube.Гусиноозерск» выехали в Улан-Удэ и приняли участие в международной выставке роботов для детей и взрослых. Они посетили зону виртуальной и дополненной реальности почувствовали невесомость в «космическом пространстве»; интерактивные зоны, в которых узнали о новых технологиях в робототехнике; …

Интеллектуальная игра «Властелин колец»

14 февраля в кубе «Алгоритмика и логика» состоялся финиш интеллектуальной игры «Властелин колец». Дети распределились на команды, быстро и дружно преодолевали препятствия в виде сбора колец. На каждом «кольце» они отвечали на вопросы по программированию, решали логические задания с кодами, упражнения на смекалку и всей командой дошли до финиша. Команда, …